CZSK Blender konference
For our English speaking users:
On 24.6.2023, the Czech-Slovak Blender Conference will take place at the Czech Technical University in Prague.
The conference is co-organized by BlenderKit and will be full of lectures on the use of Blender in game development, architectural visualizations, VFX creation for films, archaeology, 3D printing, etc. as well as lectures on programming and development of add-ons for Blender.
Konference plná přednášek o užití Blenderu v rámci vývoje her, architektonických vizualizací, tvorby VFX do filmů, archeologie, 3D tisku a sochařství ale také s přednáškami z prostředí programování a vývoje add-onů pro Blender.

Konference se bude konat v sobotu 24. 6. na půdě fakulty architektury ČVUT v Praze, bude se natáčet a zveřejněna bude na YouTube kanálu akce.
Probíhat bude ve 2 přednáškových místnostech o kapacitě 300 a 180 lidí a v prostorném atrium s místem na sezení a networking. Pro zájemce bude možnost také navštívit stánky různého zaměření a nebo si ohmatat Blender při workshopu v počítačových učebnách.
Dále bude možné vyhrát ceny, koupit trička, samolepky a propisky ale hlavně se seznámit s lidmi z československého Blender světa a užít si společně výjimečnou sobotu.
VSTUPNÉ
Vzhledem k tomu že je kapacita konference omezena, doporučujeme si zakoupit lístek už teď v předprodeji přes GoOut.
● Dospělí: 500 Kč
● Studenti a osoby do 20 let: 250 Kč (po předložení ISIC / OP)
▼ Na místě v hotovosti:
● Dospělí: 1000 Kč
● Studenti a osoby do 20 let: 500 Kč (po předložení ISIC / OP)
PŘEDBĚŽNÝ PROGRAM

▼ Obecně:
● 9:00 Začátek a registrace
● 10:00 Keynote + info (sál Gočár + sál Kotěra)
● 12:30 Vlastní oběd (V okolí FA ČVUT je plno restaurací a bister v docházkové vzdálenosti 5 min)
● 17:00 Pivo, Víno
● 18:00 Catering
● 19:00 Wrap up & Diskuse (Gočár + Kotěra)
● 20:00 Open Mic & Open HDMI aka ukaž něco! (Gočár + Kotěra)
● 22:00 Opuštění prostor FA
● 22:22 Afterpárty v Klubovně
▼ Přednáškový sál Gočár:
● 10:30 Miro Horváth, Bohemia Interactive - Herní světy s bLandscapeTools
● 11:30 Vilém Duha a Petr Dlouhý, BlenderKit - Geometry Nodes Session
● 14:00 Bude doplněno
● 15:00 Bude doplněno
● 16:00 Martin Preisler, polygoniq - Vývoj Blender add-onů v polygoniqu
● 17:00 Jiří Chludil, FFUHK/ČVUT FIT - Věnná města českých královen - vývoj add-onů pro Blender
● 18:00 Adam Krhánek a Dominik Konečný, ARTO VR - Herní vývoj
▼ Přednáškový sál Kotěra:
● 10:30 Martin Klekner - Sólo tvorba 6 minutového shortu: Heroes of Bronze
● 11:30 Jan Vopička, polygoniq - Tvorba lowpoly vegetace
● 14:00 Adam Preisler, polygoniq - Různá využití Blenderu v polygoniqu
● 15:00 Jan Kudrnáč - Optimalizace pipeline při sólo vývoji her
● 16:00 Josef Surý - Použití Blenderu pro concept art
● 17:00 Ján Morek, 3D Shaker - Octane & Archviz
● 18:00 Martin Košťál - Blender jako švýcarský nůž virtuální archeologie
Konference se koná za finanční podpory Fakulty architektury ČVUT v Praze a firem polygoniq a Blenderkit.
Zisk z akce bude věnován do Blender Development Fund