CZSK Blender konference

For our English speaking users:

On 24.6.2023, the Czech-Slovak Blender Conference will take place at the Czech Technical University in Prague.
The conference is co-organized by BlenderKit and will be full of lectures on the use of Blender in game development, architectural visualizations, VFX creation for films, archaeology, 3D printing, etc. as well as lectures on programming and development of add-ons for Blender.

Konference plná přednášek o užití Blenderu v rámci vývoje her, architektonických vizualizací, tvorby VFX do filmů, archeologie, 3D tisku a sochařství ale také s přednáškami z prostředí programování a vývoje add-onů pro Blender.

Konference se bude konat v sobotu 24. 6. na půdě fakulty architektury ČVUT v Praze, bude se natáčet a zveřejněna bude na YouTube kanálu akce.

Probíhat bude ve 2 přednáškových místnostech o kapacitě 300 a 180 lidí a v prostorném atrium s místem na sezení a networking. Pro zájemce bude možnost také navštívit stánky různého zaměření a nebo si ohmatat Blender při workshopu v počítačových učebnách.

Dále bude možné vyhrát ceny, koupit trička, samolepky a propisky ale hlavně se seznámit s lidmi z československého Blender světa a užít si společně výjimečnou sobotu.

VSTUPNÉ

Vzhledem k tomu že je kapacita konference omezena, doporučujeme si zakoupit lístek už teď v předprodeji přes GoOut.

● Dospělí: 500 Kč

● Studenti a osoby do 20 let: 250 Kč (po předložení ISIC / OP)

▼ Na místě v hotovosti:

● Dospělí: 600 Kč

● Studenti a osoby do 20 let: 300 Kč (po předložení ISIC / OP)

PŘEDBĚŽNÝ PROGRAM

▼ Obecně:

● 9:00 Začátek a registrace

● 9:30 Keynote +info (sál Kotěra)

● 13:00 Pauza na hodinu

● 19:00 Wrap up a Diskuze

● 20:00 Open Mic & Open HDMI aka ukaž něco!

● 22:00 Opuštění prostor FA

● 22:22 Afterpárty v Klubovně

▼ přednáškový sál KOTĚRA:

● 10:00 3D ENVIRONMENT
Miro Horváth, Bohemia Interactive - Herní světy s bLandscapeTools

● 10:30 VFX SHORT
Martin Klekner - Sólo tvorba 6 minutového shortu: Heroes of Bronze

● 11:00 GEO NODES
Vilém Duha a Petr Dlouhý, blenderkit - Geometry Nodes Session

● 11:30 LOW POLY
Jan Vopička, polygoniq - Tvorba lowpoly vegetace

● 12:00 GAME DEV
Adam Krhánek a Dominik Konečný, ARTO VR - Herní vývoj

● 12:30 GAME DEV
Jan Kudrnáč - Optimalizace pipeline při sólo vývoji her

PAUZA 13:00 - 14:00

● 14:00 SUPERKOMP
Petr Strakoš, VŠB-TUO - Superpočítač a vizualizace v Blenderu

● 14:20 ADDON DEV
Markéta Hrabánková, VŠB-TUO - Věda jako Blender addon

● 14:40 C++
Milan Jaroš, VŠB-TUO - Jak dostat "slona" do mixéru

● 15:00 CONCEPT ART
Josef Surý - Použití Blenderu pro concept art

● 15:30 QUICK TIPS
Adam Preisler, polygoniq - 11 nečekaných tipů o Blenderu

● 16:00 DEPLOYMENT
Martin Preisler, polygoniq - Vývoj Blender addonů v polygoniqu

● 16:30 OCTANE ARCHVIZ
Ján Morek, 3D Shaker - Octane & Archviz

● 17:00 ADDON DEV
Jiří Chludil, FFUHK/ČVUT FIT - Věnná města českých královen (vývoj addonů pro Blender)

● 17:30 ARCHEOLOGY
Martin Košťál - Blender jako švýcarský nůž virtuální archeologie

18:00 - 19:00 PAUZA

19:00 - WRAP UP + DISKUZE

20:00 - OPEN HDMI + NETWORKING


▼ Předběžný Doprovodný program:


● workshopy v počítačové učebně 147c

● nakresli něco / vzkaž organizátorům

● několik VR headsetů Quest 2 s VR hrou a VR archviz scénou

● nech se vyfotit do alba návštěvníků Blender konference

● střel si lukem s gumovým šípem a vyhraj segedín

Konference se koná za finanční podpory Fakulty architektury ČVUT v Praze a firem polygoniq a Blenderkit.

Zisk z akce bude věnován do Blender Development Fund